【NG28官方下载入口】《诸神灰烬》:融合战棋+卡牌元素的Steam移植手游
如果要说手机上有哪些质量精美的战棋游戏,那皮皮君的第一个反应认同是《旗帜传说》系列。六年 3 款,每一款都在 Steam 上进账了玩家 90% 的赞誉,在手机上堪称少有能与之媲美的同类游戏。近期一作为《旗帜传说 3》当然也有值得注意,在去年初就曝光了一款叫作《诸神灰烬》的游戏,凭借着与《旗帜传说》类似于的画风,某种程度的战棋玩法,当时就引发了我的留意。
《诸神灰烬》而且这款游戏实质上也与《旗帜传说》甚有渊源,当年在 Kickstarter 众筹时,《诸神灰烬》就获得了《旗帜传说》创新总监 Arnie Jorgensen 的赞许。在经历两年的研发之后,《诸神灰烬》指定 Steam,并在之后顺利重制到了 iOS 平台,而且指定国区。
坚信安卓版后也近于有可能在此后发售,感兴趣的小伙伴可以展开购票。想起《诸神灰烬》这款游戏,它某种程度是策略的战棋玩法,还融合了卡牌搜集元素,是完成度非常难以置信一款回合制角色扮演游戏。Steam 上玩家的高评价,早已这款游戏屡屡取得的奖项都能体现出有它的高质量和高素质。
游戏中的仅次于特色应当也就是战棋与卡牌的融合了。与传统战旗一样,在战斗中,玩家操控角色的技能和职业,以及战术的用于将要求胜败。
但除此以外,游戏中还可以用于各种强劲力量的卡片来对战局起着关键作用,就看起来在塔防游戏中关键时刻才不会获释的技能一样,而这些卡片可以通过游戏展开关卡和搜集。也许是为了特别强调卡牌的运用,在这款游戏中没命中率或者损害浮动的原作。不像《火焰纹章》之类的战棋游戏,在最后战斗时会展开损害和命中率的修正,而《诸神灰烬》这款游戏拼成的就是计算能力。
玩家必需合理安排每一个职业的技能,而且还要因应用于受限的卡牌,因此并无法无脑无双,每一步都必须展开思维。当然,这也是战棋游戏仅次于的魅力所在。除了玩法以外,游戏的剧情和世界观知道惊到我了。
说实话,只有特地体验过以后才能告诉游戏的剧本量有多大,作为一个不多达 20 人的研发团队,我都不告诉他们怎么在两年的时间内已完成这个可观的工作量。游戏的研发团队 AurumDust 规模并不大,不过他们内部使用的是远程工作。也就是说合作人员不一定聚在一起工作,这不仅增加了路途上的时间消耗,还能仅次于程度的将一些技术合乎该游戏,又志同道合的人冲到一块。
三位主创人员问题做到了,AurumDust 的野心大自然就变小了,作为一款独立国家游戏,他们却必要尝试将 3A 大作上的剧情系统给放进了《诸神灰烬》,使游戏不仅玩法硬核,剧本上也无可挑剔。要告诉大多数的战棋游戏,它的剧情都是为了关卡服务的。这也是为什么这一次 Switch 上的《火焰纹章:风花雪月》如此顺利的原因,它跑出了关卡容许,将游戏的世界观简洁的呈现出给了玩家。
《火焰纹章:风花雪月》而如此可观的剧本量必要使游戏有了更加深度的故事线,并将游戏自然而然的重新加入了主流的 Roguelike 元素。比如玩家所做到的选项不会直接影响到游戏先前的内容。像道德决择,这个玩家尤为熟知了,看起来只是在玩游戏,但一个基于现实世界道德的问题抛到玩家面前时,是遵守本心展现出道德,还是为了利益抛弃是非观,这都会影响游戏的描述。另外,每个角色都有可能丧生的 Roguelike 的描述手法,让你几乎分不清哪个人会忽然嗝屁。
甚至玩家资源隔绝失当,或者在游戏里口吐芬芳和某一些角色起了冲突都甚至不会带给战斗。这些玩家都可以在《诸神灰烬》体验到,因为这个世界就是这样,你几乎预料不到你所做到要求不会有什么影响。
而《诸神灰烬》就依赖这种可观的剧本量,玩家深切体会到了每一个要求的沈重,鼠目寸光的一次要求很有可能在将来不会代价一个角色的生命。《诸神灰烬》的杰出之处还有很多,无论是剧情、画面、玩法都让人感觉硬核且干货满满,实属是诚恳之作,对于安卓版本皮皮君也是非常期望。
感兴趣的小伙伴可以展开购票,等候游戏上线后将第一时间通报大家!。
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